《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争 制作之间针对这一现象
发布时间:2025-05-14 18:27:57 作者:玩站小弟
我要评论

在《黑神话:悟空》的爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。针对这一现象,《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,该趋势的本质并非开发者间的零和竞争,而是整个单机品类与玩家群体形
。
在《黑神话:悟空》的刃零人单爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。制作之间针对这一现象,机游竞争《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,戏开该趋势的无需本质并非开发者间的零和竞争,而是刃零人单整个单机品类与玩家群体形成的良性互动。
梁其伟指出,制作之间单机游戏领域存在独特的机游竞争"共赢效应":某款作品的商业成功往往会带动同类型其他游戏的销量与关注度。"无论多么优秀的戏开单机游戏,玩家通常在一个月左右体验完毕后,无需就会自然转向其他作品。刃零人单这从根本上消解了开发者间的制作之间恶性竞争。"他以《黑神话:悟空》为例,机游竞争这款现象级作品的戏开热度已辐射至多款国产单机新作,形成显著的无需品类带动效应。
同时他表示,相比之下,多人游戏领域正面临"赢家通吃"的困局。头部实时服务型游戏持续占据用户时间与消费预算,导致大部分新作都以失败告终。
因此,部分厂商认为,与多人游戏相比,现在的玩家更喜欢单机游戏,同时PlayStation和Xbox现在也都专注于充实各自的单机游戏阵容。你们对此怎么看呢?支持这种看法吗,欢迎来评论区讨论。
相关文章
“提振消费信心”——中国消费者协会公布2023年消费维权年主题
中国消费者报北京讯记者任震宇)1月11日,中国消费者协会公布2023年消费维权年主题为“提振消费信心”。中消协以及全国各级消费者组织将围绕年主题开展六个方面的工作,全面促进消费,着力扩大内需,推动高质2025-05-14- 单身男女过年伤不起住院躲不过“相亲劫”“年前住院,本以为能过个清净年,没想到,病床上还有人帮我找对象!”昨日,因病在武汉某医院过年的襄阳姑娘刘小姐向记者吐槽。记者采访了10多位刚从老家返汉的单身上班族2025-05-14
- 由于当天美国公布的1月份非农就业报告不及市场预期,美元对主要货币汇率7日下跌。美国劳工部7日公布的数据显示,1月份美国非农部门新增就业岗位11.3万个,低于市场预期的约18万个。1月份失业率从前月的62025-05-14
- □大地期货研发中心周二,工业品种再度出现回落走势,主要由于市场对于美国经济表现出现疑虑,商品延续此前弱势走势。农产品受到隔夜美国农业部报告影响,日内涨跌互现。沪铜1404合约开盘后震荡下行,较前一交易2025-05-14
- 得了流感不能洗澡洗头吗? 编辑:汤晓雪 来源:中国新闻网2025-05-14
- “恭喜发财,红包拿来”。每到过年,派发红包是国人春节的一种传统习俗,然而,这种传统的节日习俗,在互联网时代被赋予了新的形式。今年春节,用微信发红包、抢红包已成为最具人气的拜年新方式。几块钱甚至几分钱的2025-05-14
最新评论